Server-Analytics für 34 Spiele

Deine Spielerzahl ist gesunken. Sieh, was sich geändert hat.

Sieh Spielerrückgänge zusammen mit Lag, Serverereignissen und Shopumsatz. Spielspezifische Antworten für Minecraft, FiveM und 31 weitere Spiele; Roblox ist in der Beta.

Echtes Demo-Dashboard · BeispieldatenEmberfall SMP / Overview

Screenshot der funktionierenden Demo. Beispieldaten. Öffne das Dashboard und erkunde alle Seiten.

34unterstützte Spiele
5erfasste Bereiche
5 minEinrichtung
Kostenlosfür 1 Server
    + Basismodus für jedes Spiel mit Steam Query

    Für die Nächte, in denen etwas schiefläuft

    Ein Spielerrückgang ist ein Hinweis. Geh ihr nach.

    ServerStats zeigt Spieleraktivität zusammen mit den Signalen, die das jeweilige Spiel liefert. Dein Dashboard hilft dir, diese Fragen zu untersuchen.

    01 / Minecraft

    Hat ein Plugin den Server verlangsamt, bevor Stammspieler gingen?

    Sieh TPS und MSPT, Pluginzeiten und Kohorten wiederkehrender Spieler zusammen.

    1. 01Spielersitzungen
    2. 02TPS + Pluginzeiten
    3. 03Retention-Kohorten
    Minecraft-Analytics ansehen

    So funktioniert's

    In fünf Minuten live

    Ein kleines Plugin pro Server. Es verbindet sich nur nach außen zu uns, öffnet keine Ports, und deine ersten Zahlen sind da, bevor du das Spiel verlassen hast.

    1. 1Server hinzufügen

      Wähle dein Spiel und kopiere einen einmaligen Aktivierungscode.

    2. 2Plugin installieren

      Paper, Velocity, CounterStrikeSharp, FXServer, Carbon oder Oxide.

    3. 3Shop verbinden

      Verbinde Tebex, PayNow oder CraftingStore, um Verkäufe mit der Spieleraktivität zu vergleichen.

    4. 4Erkenntnisse lesen

      Jede Seite beginnt mit einer Zusammenfassung in einfachen Worten.

    Spieler & Retention

    Sieh, wer wiederkommt, Woche für Woche

    Retention nach 1, 7 und 30 Tagen für jede Woche neuer Spieler – so erkennst du, welche Änderungen Leute gehalten und welche sie vertrieben haben.

    • Wöchentliche Retention-Kohorten
    • Churn-Risiko für jeden Spieler
    • Neue Spieler pro Tag
    Retention-KohortenEmberfall SMP · Demo

    Lag & Performance

    Finde heraus, was hinter jedem Lag-Spike steckt

    Wir messen die eigene Taktung jedes Spiels. Paper und Rust können Plugin-Arbeit hinter einem Spike benennen; FiveM zeigt Hitches neben Spielerabgängen und Ressourcenänderungen. Andere Spiele zeigen die verfügbaren Engine-Zeiten.

    • TPS, Frame Time und Server-FPS
    • Lag-Spikes mit verantwortlichem Plugin oder Phase
    • Discord-Alert, sobald es losgeht
    Tick-Zeit, letzte 120 Ticks50-ms-Budget
    Lag-Spikes nach Plugin7 Tage

      Shop-Umsatz

      Wisse, welche Pakete sich verkaufen – und an wen

      Verbinde Tebex, PayNow oder CraftingStore, um Verkäufe neben der Spieleraktivität zu sehen. Die Zuordnung hängt von der Spiel-ID ab; die Zuordnung der Beitrittsquelle ist für unterstützte Spiele verfügbar.

      • Umsatz pro Spielerstunde
      • Top-Pakete und Verkäufe
      • Aufschlüsselung nach Beitrittsquelle und Creator-Code
      Umsatz nach Paket30 Tage · Demo
        Letzte Käufepseudonymisiert

          Alle Spiele

          34 Spiele. Jedes auf seine eigene Art gemessen.

          Ein vollständiger Agent für 26 Spiele und Betas für Roblox, ARK: SA, BeamMP, RAGE:MP und open.mp, jeder liest die eigene Uhr seines Spiels: Ticks, Frames, Server-Thread oder Heartbeat. Basismodus für den Rest, The Isle folgt bald.

          Dein Spiel fehlt? Sag uns, welches wir als Nächstes hinzufügen sollen.

          Außerdem dabei

          Alles andere, was du über deinen Server wissen willst

          Wähl eine Funktion. Jede hat ihre eigene Seite im Dashboard.

          Preise

          Kostenlos für einen Server. Zahl erst, wenn du wächst.

          Kostenlos

          Für einen Server

          0 $ für immer

           

          Server1
          • 24 Stunden Verlauf
          • Spieler, Netzwerk und Server-Health
          • Basismodus für jedes Spiel mit Steam Query
          • 1 Alert-Regel mit Discord-Webhook-Zustellung
          • Uptime-Verlauf und Lag-Spike-Alerts
          • Dashboards pro Spielmodus und ein 24-Stunden-Log für Zahlungen und Strafen

          Keine Karte nötig

          Kostenlos starten
          Am beliebtesten

          Operator

          Für einen Server, der Geld verdient

          9,99 $/Monat

          Monatliche Abrechnung

          Server10
          • 90 Tage Verlauf
          • Alle fünf Bereiche und Spielerprofile
          • Churn-Risiko, eigene Events und Dashboards
          • Shop-Analytics und Creator-Codes
          • 90 Tage Logs, Missbrauchs-Flags und CSV-Export
          • Spielergewinnung und Kampagnenanalyse
          • Wochenbericht per E-Mail; KI folgt
          Loslegen

          Network

          Für Networks und Betreiber mehrerer Server

          24,99 $/Monat

          Monatliche Abrechnung

          ServerUnbegrenzt
          • Alles aus Operator
          • 2 Jahre Verlauf
          • Prognosen und 100 Dashboards
          • Alerts bei Anomalien und abgewanderten Top-Spendern
          • Schreibgeschützte MCP-Tools und API; KI folgt
          • Alle Server auf einen Blick, 15 Plätze
          • Logs über alle Server, Log-API und Webhook-Alerts
          Loslegen

          Der kostenlose Plan braucht keine Karte. Bezahlpläne jederzeit kündbar. Alle Funktionen vergleichen

          FAQ

          Fragen

          Welche Spiele unterstützt ihr?

          34 Spiele. Vollständige Agenten für 26: Minecraft (Java, Bedrock und modded), Hytale, Counter-Strike 2, Counter-Strike: Source, FiveM, RedM, Rust, Garry's Mod, Palworld, 7 Days to Die, Unturned, DayZ, Project Zomboid, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, Space Engineers, Squad, Valheim, V Rising, Satisfactory, Terraria, Conan Exiles, SCUM und Vintage Story, dazu Roblox-Experiences, ARK: Survival Ascended (aus dem Server-Log gelesen, Linux-Sidecar), BeamMP, RAGE:MP und open.mp in der Beta sowie ein schreibgeschützter Sidecar für Path of Titans. Heute Basismodus, ein vollständiger Agent folgt, für Arma Reforger und Assetto Corsa sowie für jedes andere Spiel mit öffentlichem Steam-Query-Port. The Isle: Evrima folgt bald.

          Brauche ich ein Plugin?

          Für das volle Bild ja: ein Plugin, Mod oder Sidecar pro Server, etwa fünf Minuten. Der Basismodus braucht keine Installation und liefert Spielerzahl, Map, Version, Uptime und Antwortzeit.

          Macht das Plugin meinen Server laggy?

          Er ist darauf ausgelegt. Seine Arbeit im Main-Thread ist auf wenige Mikrosekunden pro Tick begrenzt, er sendet kleine Pakete im Hintergrund und meldet seinen eigenen Overhead, damit du es prüfen kannst.

          Funktioniert es mit Discord?

          Ja. Alerts können schon heute per Webhook in einem Discord-Channel erscheinen. Bot, Slash-Befehle, Live-Status-Channel und Mitgliederanalysen folgen.

          Welche Daten erfasst ihr über meine Spieler?

          Sessions, Spielzeit, Käufe und, wo das Spiel es meldet, Land und Herkunft der Spieler. Niemals IP-Adressen, Chat oder Passwörter. Die Analytics nutzen einen verschlüsselten Hash jeder Spieler-ID. Die Original-ID und der Name werden mit dem Schlüssel deines Kontos verschlüsselt gespeichert, und Namen erscheinen nur, wenn du sie einschaltest.

          Ist das Plugin sicher zu installieren?

          Es verbindet sich nur nach außen und öffnet keine Ports. Füge den einmaligen Aktivierungscode ein. Beim ersten Start erzeugt der Agent sein eigenes Schlüsselpaar und signiert alles, was er sendet, sodass weder auf deinem Server noch bei uns ein wiederverwendbares Geheimnis gespeichert wird. Moderation über das Dashboard bleibt aus, bis du sie für diesen Server einschaltest.

          Kann ich jederzeit kündigen?

          Ja. Bezahlpläne laufen monatlich. Am Ende des bezahlten Zeitraums wechselst du in den kostenlosen Plan.

          Starte mit einem Server, kostenlos

          In fünf Minuten installiert. Sieh noch heute, wer joint, bleibt und zahlt.

          Aufgenommen aus der Live-Demo auf dieser Seite (Oberfläche auf Englisch). Demo-Server, Beispieldaten.